Гейм-розробники більше не хочуть створювати ігри для Xbox
Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом для розробників ігор.
Платформи Steam та Windows лідирують в геймдеві, оскільки підтримка консолей, здається, більше не є пріоритетом для розробників ігор.
Microsoft анонсувала публічну попередню версію WinApp CLI, інтерфейсу командного рядка з відкритим вихідним кодом. WinApp...
Microsoft оновила інтегроване середовище керування SQL Server Management Studio (SSMS). Особливістю релізу 22.1.1 є автодоповнення...
Компанія Microsoft випустила оновлення фреймворку React Native для платформи Windows. Версія 0.81 тепер має підтримку...
Microsoft перевела у відкритий доступ розширення Copilot Studio для Visual Studio Code. Завдяки цьому тепер...
Microsoft відкрила вихідний код свого проекту XAML Studio. Це інструмент розробки, який дозволяє швидко створювати...
Microsoft раптово припинила підтримку добре відомого набору інструментів Microsoft Deployment Toolkit (MDT), змусивши адміністраторів, які...
Нандіта Гірі, 32-річна програмістка з головного офісу Microsoft у Редмонді поділилась порадами, як розробникам слід...
Схоже, що Microsoft непомітно скасувала єдиний офіційний метод офлайн-активації Windows 11/10. Користувачі виявили, що вони...
Microsoft доповнила функціонал Copilot найпотужнішою на сьогоднішній день LLM-моделлю GPT-5.2 від OpenAI. Вона дозволяє швидше...