Віртуальний всесвіт Horizon Worlds стане недоступним через VR-гарнітуру після 15 червня 2026 року. У лютому компанія Meta поділилась планами відокремити Horizon Worlds від платформи Quest VR та зосередитися виключно на мобільній версії цієї програми, тепер стала відома дата закриття, пише Engadget.
Читайте также: Ягоди замість фастфуду. Вчені з’ясували, яка дієта ефективно гальмує старіння мозку

До 31 березня окремі світи та події Horizon більше не будуть відображатися в магазині Quest, а власники гарнітур не зможуть відвідувати такі світи, як Horizon Central, Events Arena, Kaiju та Bobber Bay. Потім, після 15 червня, додаток буде видалено з гарнітур Quest, і світи будуть повністю недоступні для відвідування у віртуальній реальності. З цієї дати відвідати Horizon Worlds можна буде в додатку Meta Horizon для iOS та Android.
Чому Meta згортає Horizon Worlds
Тривалий час Meta намагалася конкурувати з такими гігантами UGC-платформ (User-Generated Content), як Roblox та Fortnite (Creative). Проте реальність виявилася складнішою:
Читайте также: Рослина-дистилятор. Вчені розкрили інженерний секрет виживання хвоща протягом 400 млн років
- Низький Retention: Користувачі без VR-досвіду не знайшли в «пласкому» Horizon Worlds з примітивною анімацією унікальної цінності. Без імерсивності продукт програвав у геймплеї та візуальній якості існуючим конкурентам.
- Висока вартість підтримки: Підтримка кросплатформеної єдності (VR + Mobile + Web) вимагала колосальних ресурсів на оптимізацію графіки та синхронізацію серверної частини.
- Ресурси на ШІ: Meta агресивно переорієнтовує свої інженерні потужності на Meta AI та розвиток розумних окулярів (Ray-Ban Meta).
Також з Horizon Worlds видаляється Hyperscape Capture — нещодавно додана бета-функція, яка дозволяє власникам VR-гарнітур Quest знімати, ділитися та відвідувати один одного за допомогою детальних 3D-сканувань реальних місць. За інформацією Meta, користувачі все ще зможуть знімати та переглядати Hyperscape, «але обмін, запрошення та спільне перебування в Hyperscape з іншими людьми більше не підтримуватимуться».
Нагадаємо, витративши $70 мільярдів на розробку Метавсесвіту, Цукерберг вирішив скоротити цей проект через потребу фінансування штучного інтелекту.
Читайте также: Голосовий UI-дизайн від Google: що вміє оновлений вайб-інструмент Stitch
Підписуйтесь на нас у соцмережах: Telegram | Facebook | LinkedIn
