24 Червня, 2026

Із Данії з любов’ю. Огляд 007 First Light — першої за 14 років великої гри про Джеймса Бонда

На великих ігрових платформах Джеймс Бонд не з’являвся давненько. З останнього можна пригадати хіба шутер 007 Legends(2012), який преса облаяла за нікудишній геймплей та інші типові вади зліпленої нашвидкруч гри за ліцензією.

Читайте также: Безкоштовний лайфхак. Що варто робити з дверцятами пральної машинки щоразу після прання

Реклама

По-справжньому культові ігроїзації бондіани на кшталт GoldenEye 007 взагалі залишилися в 1990-х і навряд чи зацікавлять геймерів, які застали максимум екранізації з Денієлом Крейгом. Не дивно, що 007 First Light з ходу визнали найкращою — серед інших ігор про Бонда їй толком нема з ким тягатися.

Значно цікавіше порівняти новинку з актуальними іграми. Зокрема, тими, з яких данська студія-розробник IO Interactive відкрито черпала ідеї.

Таки не Hitman

007 First Light розпочинається доволі мляво. Отямившись на ісландському березі, ще юний, але вже гострий на язик Джеймс Бонд(Патрік Гібсон) довго і нудно лазить по горах, після чого грає в хованки з ворожими найманцями в таборі неподалік. Не зовсім такого старту очікуєш від приквела про майбутнього агента 007.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

На щастя, в динаміці просідав лише пролог. Далі Бонда швидко розподіляють до тутешньої школи агентів, і під бадьорий монтаж герой екстерном опановує всю програму(стрільбу, рукопашний бій, водіння, стелс, гаджети), поки гравець намагається не проґавити супутні туторіали. Червень-липень-серпень — і ось розвідників-салаг випускають на перше виїзне завдання.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

На перших порах може скластися хибне враження, що 007 First Light — це такий собі Hitman від світу бондіани. Підкріплюється воно тим, що IO Interactive, власне, й створила стелс-франшизу про лисого агента 47, а останні 10 років розвивала тематичну трилогію World of Assassination.

Дещо від лисого Агента 47 тут справді проглядається. Щоб просунутися далі за сюжетом, Бонд має вливатися в масовку, підслуховувати розмови окремих NPC, а також обчищати їхні кишені чи відволікати охорону за допомогою гаджетів.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

Спорядження для стелсу та боїв видають в хабі MI6. Серед гаджетів пропонуються як базові для жанру — лазер для розрізання замків, годинник для зламу електроніки, дротики для присипання, — так і вельми екзотичні — камера з ефектом ударної хвилі, навушники тире світлошумові гранати і(наш фаворит) ручка-ракетниця.

Реклама:

Утім, що далі, то зрозуміліше, що від Хітмена тут лише структура рівнів із кількома розгалуженнями, та й то з плином сюжету вони стають дедалі лінійнішими. Значно більше First Light скидається на Uncharted 4, з якої розробники взяли всього потроху — лазіння по виступах, ховання у високій траві, рукопашні сутички, перестрілки.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

007 First Light максимально дружелюбна до пересічного гравця. Стелс тут вельми умовний: на відміну від того ж Hitman, ховати тіла не треба, а перевдягається Бонд виключно сам і строго за сценарієм. Потреби заучувати маршрут і продумувати варіанти розвитку подій теж нема — гра так чи інакше сама виведе на правильну стежку, достатньо взаємодіяти з усім, що трапляється на локації по дорозі.

За допомогою гаджетів можна зламати певні об'єкти на локації, щоб відволікти та непомітно усунути противників (Фото: IO Interactive/скриншот NV)
За допомогою гаджетів можна зламати певні об’єкти на локації, щоб відволікти та непомітно усунути противників /Фото: IO Interactive/скриншот NV

Відверто різала очі хіба що часта і неправдоподібна відсутність у NPC хоч якоїсь реакції на дії протагоніста. Так, бондіана завжди була далекою від суворого реалізму. Але все одно дико спостерігати за тим, як агент 007 зухвало порпається в шухлядах на очах в охоронця словацького готелю, а той і бровою не веде. Чи коли можна вистрілити лазером прямо в обличчя NPC, що стоїть посеред натовпу — і всім довкола байдуже. Апогеєм став момент на антарктичній базі, де вдалося зламати сейф і поцупити необхідний предмет буквально перед носом у господині кабінету.

Дрейк на службі Її Величності

Найкраще гра розкривається, якщо проходити її без привʼязки до одного стилю проходження. Якщо Бонда зловили за прогулянкою в недозволеному місці, той може як спробувати відбитися, так і заговорити недругам зуби фразами на кшталт «я заблукав» чи «перевірка безпеки». Трюк, щоправда, працює не з усіма — окремі категорії ворогів на блеф не ведуться, на що люб’язно вкаже Бондів годинник при попередньому скануванні.

Реклама:

Якщо вже не пощастило напоротися не зграю недоброзичливців, гра майже завжди дає змогу викрутитися на ходу. Гаджетами, кулаками, стволами — відбивайтеся як хочете. Блеф має місце й тут: можна прикинутися, що здаєшся, після чого швидко оглушити противника.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

Б’ється Бонд на манір Batman Arkham чи тієї ж Uncharted 4. Тут також важливо дотримуватися таймінгів: коли ворог спалахує жовтим, вчасно парирувати, на червоний відблиск — ухилитися. Приголомшеного ворога можна схопити й з розмаху вгатити об найближчу поверхню — стіни, столи, скло, електроніку.

Читайте также: Більше поту — більше калорій? Лікар пояснює, що насправді відбувається, коли ви тренуєтеся в спеку

У бійку можна вплітати й гаджети: скажімо, засліпити супротивника лазером чи світловою міною, після чого добити. Але, відверто кажучи, в розпал бою тут зазвичай не до вибору девайсів, особливо коли нападають по кілька противників одразу з різних боків.

А ще противника можна схопити за барки та скинути з найближчого краю (Фото: IO Interactive/скриншот NV)
А ще противника можна схопити за барки та скинути з найближчого краю /Фото: IO Interactive/скриншот NV

Відкрити вогонь першим Бонду ще не дозволяють. Але зрідка, коли це роблять самі вороги, гра нарешті дозволяє постріляти у відповідь — ці епізоди вдалися чи не найкраще. Стрілянина в 007 First Light чимось нагадує сутички з Quantum Break: для успіху в бою треба активно міняти укриття, підбирати зброю на ходу та задіювати здібності протагоніста. На додачу недруга можна знешкодити пострілом у ногу, вибити зброю з рук чи добити врукопаш.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

А завдяки продуманому оточенню простору для використання гаджетів Бонда найбільше саме в батальних сценах. Що може бути приємніше, ніж дистанційно підірвати біля ворогів цистерни з паливом? Або випустити в них заряд із ручки-ракетниці?

Голлівудський розмах

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

Від Uncharted розробники First Light запозичили й манеру розповідати історію без відриву від геймплею. У сценарій завезли все те, за що люблять бондіану. Тут є фірмовий британський гумор, шпигунські інтриги, пафосні лиходії та негласне правило, що Бонд навіть у найгіршій ситуації знайде, як викрутитися.

Реклама:
До історії є хіба що одна претензія — деякі персонажі випадають із неї раніше, ніж встигаєш ними проникнутися. Це дещо змазує враження від окремих сюжетних поворотів.

Патрік Гібсон в образ протагоніста влучив ідеально. Його Бонд не намагається копіювати кіношних попередників. Він молодший, різкіший, іноді занадто самовпевнений, але вже з тим самим шармом, через який йому охоче пробачаєш половину дурниць.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

Діалоги прописані живо і вкрай дотепно. Особливо потішно спостерігати за тим, як перекидаються шпильками Бонд і його тутешній наставник Ґрінвей(Ленні Джеймс), якому підопічного нав’язало керівництво.

Знайшлося в історії місце і для осучаснених класичних персонажів. Секретарка Маніпенні(Кіра Лестер), очільниця MI6 M(Пріянга Берфорд) та винахідник Q тішать переконливою акторською грою і фірмовими британськими акцентами.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

Окремий кивок у бік Uncharted — це постановка екшн-сцен. Вони тут справді видовищні: довкола Бонда все ефектно вибухає, а камера бере грамотні ракурси, ідеально підкреслюючи динаміку. Сутичка на літаку взагалі явно перегукується з аналогічним епізодом в Uncharted 3.

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

720p у 2026 році?

Візуально First Light доволі симпатична, хоч і не надто відрізняється від тієї ж Uncharted 4 десятирічної давності. Помилуватися тут є чим, від помпезних інтер’єрів словацького шато до залитих сонцем схилів елітного курорту у В’єтнамі(найкрасивіший рівень гри).

IO Interactive/скриншот NV
Фото: IO Interactive/скриншот NV

Утім, на базовій PlayStation 5 з перших же кадрів далося взнаки мильце. У режимі Performance текстури часом «пливуть», об’єкти на фоні виникають із повітря в міру наближення, а модель Бонда рухається з помітним гостингом.

Можна було б усю вину скинути на апскейлер FSR, який славиться каламутною картинкою… але, з іншого боку, який ще результат міг вийти при масштабуванні з 720p? А якщо вірити Digital Foundry, саме в такій роздільності гра рендериться на Performance.

Реклама:
З огляду на все описане й поготів дивно, що режим продуктивності стоїть за замовчуванням. Невже саме в такому вигляді IO Interactive хотіла представити гру консольникам?

У режимі Quality вищеописаних проблем майже не помічено — картинка в міру чітка і не мерехтить. Якщо готові терпіти 30 FPS, бажано проходити гру саме так.

Вердикт
Вердикт
8 / 10

Попри дубовий стелс, IO Interactive вдалося найголовніше — передати дух класичної бондіани з елегантними костюмами, дорогими автівками та фігуристими супутницями. 007 First Light не претендує на глибину геймплею і часом потопає в ідеях, запозичених з інших ігор. Але саме сюжетна пригода з можливістю вжитися в роль хвацького агента тут однозначно вдалася.

Читайте также: Все навпаки. Нове дослідження спростувало головне переконання кліматологів про вимирання видів

Автор admin

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *