Про це пише видання Interesting Engineering.
Робота розробили Метью та Томас Підден. Метью створив програмне забезпечення та алгоритми, що дозволяють роботу сканувати кубик і визначати найшвидший порядок обертів. Томас виготовив більшість механічних деталей за допомогою 3D-друку.
Читайте также: Manus запускає My Computer: створює готові програми за текстовим описом на вашому ПК
Робот має центральну рамку для фіксації кубика та чотири механічні руки, які точно обертають різні шари головоломки. Після сканування кубика машина швидко виконує серію обертів, поки всі грані не стануть правильно вирівняними.
«Я вирішив побити рекорд у рамках свого випускного проєкту. Мені завжди подобалися кубики Рубіка та комп’ютерні науки, тож об’єднати це було природним вибором,» — розповів Метью.
Читайте также: Гаряча ігрова пропозиція. Гру Battlefield 6 можна безкоштовно спробувати протягом тижня
Брати стикнулися з кількома невдалими спробами, але після вдосконалення роботи та підвищення швидкості їм вдалося завершити кубик за 45,3 секунди, офіційно встановивши новий рекорд. Ідея робота виникла ще під час навчання в Університеті Брістоля як студентський проєкт і згодом перетворилася на передову систему, що встановила світовий рекорд.
Читайте также: Через безпеку та модерацію. OpenAI відкладає дорослий режим ChatGPT
- Брейкданс і сальто. У Китаї представили нову систему керування рухами гуманоїдних роботів
- Гуманоїди не впораються. Стартап Mind Robotics залучив $500 млн на розвиток промислових роботів із ШІ
- Розумний одяг. Японські вчені створили надтонке волокно для м’яких роботів
