4 Червня, 2026

Не тільки Готика. 10 ностальгійних ігор із 2000-х, яким потрібен ремейк

Між ремейком та ремастером важливо розуміти різницю. Ремастер лише вдосконалює вже наявну гру: оновлює текстури, підвищує роздільну здатність, вирівнює частоту кадрів тощо. Під цей опис підходить, скажімо, трилогія S.T.A.L.K.E.R., яку перевидали для PS5 і ПК з покращеним візуалом.

Читайте также: Чи правда, що водяна пара у ванній кімнаті вбиває смартфон

Реклама

А ось ремейк — уже окрема нова гра. Так, на основі старої та іноді може прямо запозичувати з оригіналу певні елементи: приміром, у The Last of Us Part I(2022) задіяно ті самі діалоги, озвучання та будову рівнів, що й у першоджерелі(2013). Але графіка, об’єкти, ігролад перебудовуються з нуля на сучасному рушії.

Ліворуч — Mafia (відома під неофіційною припискою The City of Lost Heaven) 2002 року. Праворуч — ремейк Mafia: Definitive Edition 2020 року. (Фото: 2K/Hangar 13)
Ліворуч — Mafia (відома під неофіційною припискою The City of Lost Heaven) 2002 року. Праворуч — ремейк Mafia: Definitive Edition 2020 року. /Фото: 2K/Hangar 13

Видавцям осучаснювати свої старі тайтли вкрай вигідно. Ремейк уже має впізнаване ім’я, готові напрацювання геймплею та сюжету, а також лояльну фанбазу, що здешевлює маркетинг — фактор ностальгії і так продасть гру. Наприклад, станом на цьогоріч було продано 18,3 млн копій ремейка Resident Evil 2, що втроє перевищує показники оригіналу.

Хвиля ремейків і не думає вщухати. Торік Konami випустила Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк знаменитого триквела MGS 2004 року, перенесений на рушій Unreal Engine 5. А за кілька днів вийде оновлена Gothic, творці якої обіцяють шанобливе відтворення класичної RPG 2001 року.

Ось ще 10 ностальгічних проєктів 2000-х років, які не завадило б відродити. Серед них є як ігри, ремейки яких офіційно перебувають у розробці, так і тайтли, про оновлення яких інформації катма — але фанати чекають на них не менше.

2000 — Deus Ex

Офіційний скриншот гри (Фото: Eidos)
Офіційний скриншот гри /Фото: Eidos

Славетний рольовий бойовик у стилі кіберпанку. Cтав класикою завдяки свободі, яку до цього не пропонувала жодна гра. Двері зачинені? Ви могли їх відімкнути, обійти через вентиляційну шахту, ба навіть рознести на друзки з гранатомета. А який тут багатий арсенал для ліквідації ворогів!

Головний герой — Джей-Сі Дентон, агент із нанопокращеннями тіла, підісланий UNATCO(тутешній аналог ООН) придушити повстання терористів. Втім, доля швидко вплутує його в клубок інтриг між таємними товариствами та тіньовими корпораціями.

Реклама:

Оригінал створила студія Ion Storm під керівництвом ветерана індустрії Воррена Спектора. За 26 років з ремейком першої Deus Ex так і не склалося. Максимум, що отримали гравці — це торішній анонс ремастера… але його якість настільки обурила гравців, що зрештою видавець скасував передпродаж. What a shame…

2001 — Max Payne

Офіційний скриншот Max Payne (Фото: Remedy)
Офіційний скриншот Max Payne /Фото: Remedy

Нью-Йорк опинився в полоні «найгіршої за всю історію» хуртовини, а хибно звинувачений у вбивстві напарника поліцай Макс Пейн — у нетрях Великого яблука, де снують волоцюги, наркомани та бандити.

Гра від фінської студії Remedy змінила жанр шутерів назавжди завдяки механіці bullet-time: натискаєш кнопку — і світ кінематографічно сповільнюється, поки Макс підстрибує, ухиляється від куль та робить ідеальні постріли. На додачу — похмура історія у формі коміксу вкупі з поетичними ремарками головного героя.

На радість фанатам, у 2022 році Remedy офіційно оголосила про створення ремейків Max Payne і сиквела Max Payne 2. Дилогія вже увійшла у стадію повного виробництва і готується до випуску в найближчі кілька років. Схоже, буря в Нуар-Йорку знову наближається…

2002 — The Elder Scrolls III: Morrowind

Промоскриншот TES III: Morrowind (Фото: Bethesda)
Промоскриншот TES III: Morrowind /Фото: Bethesda

Світ Вварденфелла з його гігантськими грибами, попелястими бурями та велетенськими їздовими комахами назавжди закарбувався в пам’яті геймерів. На мапі не було зручних маркерів, тож доводилося уважно читати щоденник, орієнтуватися за вказівниками та питати дорогу в перехожих.

Саме Morrowind колись врятував компанію Bethesda від банкрутства і заклав фундамент для майбутнього успіху Skyrim. Однак офіційного ремейка від Тодда Говарда ми досі не дочекалися — студія надто вже зайнята шостою частиною Сувоїв.

Реклама:

Єдина надія на масштабний фанатський проєкт Skywind, який переносить гру на сучасний рушій. Хоча й він розробляється вже понад десятиліття.

2003 — Manhunt

Скриншот Manhunt (Фото: Rockstar Games)
Скриншот Manhunt /Фото: Rockstar Games

Чи не найскандальніший проєкт в історії відеоігор. Похмурий стелс-екшен від Rockstar пропонував моторошну естетику снаф-відео. Ворогів доводилося ліквідовувати максимально жорстоко, використовуючи все, що трапиться під руку — пакет, уламок скла, бейсбольну биту, мачете…

Навряд чи Rockstar наважиться повернутися до такої провокаційної франшизи в епоху сучасних корпоративних стандартів. Тим паче, після шаленої хвилі критики та заборони Manhunt в багатьох країнах.

Проте для прихильників безкомпромісних психологічних трилерів надія помирає останньою.

2004 — Far Cry

Ігровий процес Far Cry (Фото: Crytek)
Ігровий процес Far Cry /Фото: Crytek

На відміну від сиквелів, перша Far Cry вирізнялася не харизматичними лиходіями, а свободою та розумним(для того періоду) ШІ. Вороги використовували флангові маневри, шукали укриття і координували свої атаки, безжально переслідуючи гравця в густих джунглях.

Читайте также: Популярний гербіцид б’є по бджолах. Дослідження виявило приховану загрозу для комах-запилювачів

Також Far Cry свого часу встановила новий стандарт графіки для ПК завдяки новаторському рушії CryEngine, розробленому німецькою студією Crytek. Простори тропічного острова на момент 2004 року дійсно приводили в захват.

Зрештою видавець Ubisoft перетворив бренд на успішний конвеєр блокбастерів. Втім, оригінальна Far Cry так і не отримала ремейку, попри численні спін-офи та продовження.

2005 — Fahrenheit: Indigo Prophecy

Офіційний скриншот Remastered-версії Fahrenheit: Indigo Prophecy (Фото: Quantic Dream)
Офіційний скриншот Remastered-версії Fahrenheit: Indigo Prophecy /Фото: Quantic Dream

Амбітна гра від студії Quantic Dream, нині відомої за Detroit: Become Human. Саме Fahrenheit допомогла популяризувати жанр інтерактивного кіно, де на першому місці — сюжет і вибори гравця. У новинку була й детективна оповідь із надприродними елементами: грати давали і за підозрюваного у злочині Лукаса, і за детективів Карлу і Тайлера, які розслідували цю ж саму справу.

Реклама:

На думку фанатів, ремейк міг би зробити гру ще кращою, принаймні оновити незграбні QTE та переписати висмоктану з пальця розв’язку. Та на масштабне оновлення розраховувати нині не варто — Quantic Dream розробляє іншу гру у всесвіті Зоряних війн.

Хоча Fahrenheit пощастило отримати бодай ремастер. У 2015 році вийшла HD-версія Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered з оновленою графікою та підтримкою контролерів.

2006 — Bully

Офіційний скриншот Bully (Фото: Rockstar Games)
Офіційний скриншот Bully /Фото: Rockstar Games

Культова гра від Rockstar дала під керування Джиммі Гопкінса — проблемного підлітка, який намагається вибити місце під сонцем в академії Буллворт. Замість звичних для GTA крадіжок автомобілів тут — відвідування уроків, організація витівок та протистояння шкільним хуліганам.

Роками в мережі ширилися чутки про розробку офіційного ремейку або продовження Bully. Втім, жодних підтверджень так і не з’явилося.

У 2008 році випустили ремастер Bully: Scholarship Edition з додатковим контентом. Але повний ремейк пригод Джиммі досі залишається одним з найпопулярніших запитів серед фанатів Rockstar.

2007 — The Witcher

Арт The Witcher (Фото: CD Project Red)
Арт The Witcher /Фото: CD Project Red

Історія Геральта з Рівії була відтворена задовго до виходу сумнозвісної адаптації від Netflix. Перший Відьмак, розроблений тоді ще маловідомою польською студією CD Projekt Red, вирізнявся ретельною побудовою світу та зрілим сюжетом на основі романів Анджея Сапковського. Доступні гравцю вибори були неоднозначні та легко могли призвести до трагічних наслідків.

The Witcher заклала основу для однієї з найвідоміших ігрових серій, в яку входить надуспішний триквел Дикий гін. Та все ж перша частина була технічно недосконалою: гравці скаржилися зокрема на довгі завантаження та незграбні бої.

Реклама:

Зрештою CD Projekt Red на радість фанатам оголосила, що повний ремейк першої частини перебуває в розробці. Оновлену графіку Відьмака має забезпечити рушій Unreal Engine 5.

2008 — Fallout 3

Офіційний скриншот Fallout 3 (Фото: Bethesda)
Офіційний скриншот Fallout 3 /Фото: Bethesda

Триквел перевів культову серію ізометричних RPG у 3D, зберігши фірмовий ретрофутуризм 1950-х, чорний гумор та гнітючу естетику ядерного постапокаліпсису. Покинувши бункер спільно з головним героєм, можна було вперше побачити зруйнований Вашингтон.

Окремою візитівкою Fallout 3 стала система V.A.T.S., яка дозволяла зупинити час і кінематографічно прицілитися в конкретні частини тіла ворогів.

Про ремастер Fallout 3 говорять давно, а витік документів Microsoft ще у 2023 році лише підкинув дров у вогонь. Однак офіційного анонсу від Bethesda досі немає.

2009 — The Saboteur

Офіційний скриншот The Saboteur (Фото: EA)
Офіційний скриншот The Saboteur /Фото: EA

Лебедина пісня Pandemic Studios, яка провалилася в продажах, але з часом стала культовою. Дія The Saboteur(читай: Диверсанта) розгортається в окупованому нацистами Парижі. Головний герой — Шон Девлін, ірландський гонщик-алкоголік, який приєднується до руху опору.

Ідею визволення Парижа винахідливо підкріплили візуалом. Райони, контрольовані гітлерівцями, зображувалися в чорно-білих тонах, розбавлених хіба червоним кольором ворожих стягів. Та щойно Шон виконував доручення повстанців, у вільні частини міста буквально поверталися барви.

Студія-розробник давно закрилася, та й від видавця EA не надходило новин про можливий ремейк. Але гравці не дають пам’яті про гру згаснути: діляться творчістю в Steam, з теплотою згадують Саботера на Reddit. Можливо, колись це спонукає EA дати грі другий шанс.

Читайте также: Один із ключових ризиків. SpaceX попередила інвесторів про нестачу води для дата-центрів

Автор admin

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *