Платформа Roblox оголосила про запуск нової функції під назвою Build, яка дозволяє користувачам створювати ігри просто зі смартфона за допомогою штучного інтелекту — без жодного досвіду програмування. Про це пише TechCrunch.
Читайте также: Обман зору. Американські дослідники придумали, як зробити дрони майже невидимими

Достатньо ввести простий текстовий запит — наприклад, «зроби затишну пригодницьку гру в густому лісі» — і функція згенерує початкову версію гри, яку потім можна редагувати та поширювати серед друзів. За словами компанії, Build працює на базі широкого набору ШІ-моделей, у тому числі відкритих і власних розробок Roblox, і самостійно обробляє ігрову механіку, оточення, персонажів, візуальний стиль та звук.
Подібні інструменти вже мають Google, Microsoft та Tencent — тож Roblox доганяє конкурентів, які раніше пішли тим самим шляхом генерації ігор за текстовим запитом.
Побоювання щодо «ШІ-сміття»
Зниження порогу входу в розробку ігор викликає занепокоєння серед розробників і гравців: критики побоюються напливу низькоякісних і однотипних ігор на платформі. Це підтверджує й нещодавнє опитування State of the Game Industry на конференції GDC: 52% фахівців ігрової індустрії вважають, що генеративний штучний інтелект негативно впливає на галузь.
Є й економічний аспект: розробникам-людям тепер доведеться конкурувати не лише між собою, а й зі ШІ-контентом, який можна генерувати значно швидше.
Як Roblox планує боротися з низькою якістю ігор
Компанія має намір ранжувати згенеровані штучним інтелектом ігри за показником утримання гравців — так само, як і решту контенту на платформі. Якщо гру ніхто не грає, вона не потраплятиме в топ рекомендацій.
Читайте также: Обман зору. Американські дослідники придумали, як зробити дрони майже невидимими
У Roblox наголошують, що система пошуку виділяє ігри з довготривалим утриманням гравців, тому «ШІ-сміття» туди просто не потрапить: якість контенту на головній сторінці не зміниться, оскільки непопулярну гру ніхто не знайде.
Build увійде в публічне альфа-тестування 28 липня, спочатку — лише для користувачів із Нової Зеландії віком від 9 років з підтвердженим віком. Публікувати свої творіння для глобальної аудиторії зможуть лише користувачі від 16 років. Передбачена безкоштовна базова версія та платні опції.
Окрім Build, компанія також працює над ШІ-агентами, які допомагатимуть розробникам із тестуванням ігор та аналітикою — ці функції з’являться найближчими місяцями. Це продовжує вже наявні інвестиції в штучний інтелект з боку Roblox: фундаментальну модель для генерації 3D-об’єктів та чат-бот для підтримки розробників на всіх етапах створення гри. Компанія також розробляє нову модель генерації сцен, здатну створювати повноцінні редаговані та ігрові 3D-локації з одного текстового запиту.
Показово, що анонс Build з’явився невдовзі після того, як Roblox повідомив про згортання функції відеодзвінків на основі аватарів Roblox Connect, запущеної ще у 2023 році.
Нагадаємо, днями українська студія FLEXUS анонсувала симулятор найгіршої авіакомпанії світу.
Читайте также: Через співпрацю з Пентагоном. Біля офісу OpenAI залишили мішки для тіл під час протесту
Підписуйтесь на нас у соцмережах: Telegram | Facebook | LinkedIn
